PUZZLE DESK · 스도쿠 입문

스도쿠 하는 법
첫 한 칸부터 풀어보기

계산보다 관찰이 필요한 숫자 퍼즐. 같은 줄과 네모 안에 이미 있는 숫자를 지우면, 빈칸에 들어갈 후보가 보입니다.

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기억할 규칙은 세 가지

표준 스도쿠는 9×9 칸을 채웁니다. 가로줄·세로줄·굵은 선으로 나눈 3×3 네모 각각에 1부터 9까지가 한 번씩 들어가야 합니다. 처음 주어진 숫자는 바꾸지 않습니다.

숫자를 더해서 특정 합을 만드는 게임은 아닙니다. 대각선도 표준 스도쿠에서는 별도 조건이 아닙니다.

첫 연습: 물음표에는 무엇이 들어갈까요?

아래는 후보를 지우는 방법을 보여 주기 위해 만든 부분 배치입니다. 전체 퍼즐을 푸는 문제가 아니라 왼쪽 맨 위 한 칸만 살펴봅니다.

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① 가로줄부터 확인해 보세요. 같은 줄에 있는 숫자는 물음표에 넣을 수 없습니다.

물음표에 넣을 숫자

숫자를 골라 보세요. 틀려도 다시 시도할 수 있습니다.

후보 숫자와 정답은 다릅니다

후보는 현재 보이는 가로·세로·3×3 조건에 어긋나지 않는 숫자입니다. 후보가 여러 개라면 아직 정답을 확정할 근거가 부족한 상태예요. 한 칸에 후보가 하나만 남으면 그 숫자를 채울 수 있습니다.

초보자는 이렇게 진행해 보세요

  1. 빈칸이 적은 줄이나 네모를 고릅니다. 빠진 숫자부터 세어 보세요.
  2. 빈칸 하나를 골라 가로줄, 세로줄, 3×3 네모를 모두 확인합니다.
  3. 후보가 하나면 채우고, 여러 개면 작게 메모한 뒤 다른 칸을 봅니다.
  4. 새 숫자를 채웠다면 같은 줄과 네모의 메모를 다시 확인합니다.

‘한 칸의 후보가 하나’뿐 아니라 ‘어떤 숫자가 한 줄 또는 네모에서 들어갈 자리가 하나’인 경우도 찾을 수 있습니다. 처음에는 두 경우를 구분해서 천천히 확인해 보세요.

막혔을 때 확인할 것

중복이 없는데 왜 틀렸다고 하나요?

현재 중복이 없다는 것은 후보라는 뜻입니다. 그 숫자가 전체 해답과 맞는다는 뜻은 아닙니다. 월급루팡 스도쿠는 입력을 해답과 비교하므로, 확실하지 않은 숫자는 메모 기능에 적어 두세요.

메모를 했는데 더 헷갈려요

후보를 적은 뒤 새 숫자가 들어가면 관련된 칸을 다시 봐야 합니다. 오래된 후보가 남아 있지 않은지 확인하세요. 게임의 ‘후보 메모’는 현재 가로·세로·3×3 조건에서 가능한 숫자를 보여 줍니다.

쉬운 판부터 하고 싶어요

아래 게임에서 ‘인턴’ 난이도와 ‘연습 스도쿠’를 고르세요. 빈칸이 적은 랜덤 판으로 시작할 수 있습니다. 일반 규칙 외에 경위서와 부장님 접근 같은 게임 요소도 있으니 시작 화면의 안내를 확인하세요.

이제 한 판

엑셀처럼 생긴 스도쿠

연습판으로 익히고, 오늘의 같은 판을 친구와 풀어보세요. 설치나 회원가입 없이 시작합니다.